28.09.2013, 03:15
Com os dados acima, podemos fazer:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid == IsACop(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1,"Vc foi morto por um cop e foi preso....");
preso[playerid] = 1; // exemplo
// outras funзхes.
}
return 1;
}

