Quote:
Originally Posted by Coe1
Seria isso:
pawn Code:
new pid;
if( sscanf( params, "u", pid)) return SendClientMessage(playerid, -1,"[ x ] Uso correto: /daradmin [ id ]");
pid = Variбvel do id do player.
No caso, para setar admin seria assim:
pawn Code:
new pid;
if( sscanf( params, "u", pid)) return SendClientMessage(playerid, -1,"[ x ] Uso correto: /daradmin [ id ]");
pInfo[pid][pAdmin] = 2;
|
Mas tem algum jeito de pegar o ID do player sem usar alguma include? se sim, como ficaria?