22.09.2013, 21:42
pawn Код:
#include a_samp
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new size = strlen(text);
if(size > 64) {
SendClientMessage(playerid, -1, "Limite de caracteres foi atingido");
return false;
}
return 1;
}
Quote:
O limite de caracteres estб em 64 mas esse valor pode ser alterado de acordo com sua necessidade ![]() |
