Duda - Como sй puede hacer
#5

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Originally Posted by EnzoMetlc
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Por ejemplo, aсades los Skin's:

pawn Код:
AddPlayerClass(285,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1); // Del 285
    AddPlayerClass(286,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1);
    AddPlayerClass(287,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1);
    AddPlayerClass(288,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1); // Hasta el 288
Y:

pawn Код:
AddPlayerClass(108,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1); // Del 108
    AddPlayerClass(109,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1);
    AddPlayerClass(110,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1);
    AddPlayerClass(111,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1); // Hasta el 111
Y luego en 'OnPlayerRequestClass':

pawn Код:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    SetupPlayerForClassSelection(playerid);
    if(classid >= 285 && classid <= 288) // Aquн detecta los Skin's del '285' hasta el '288'
    {
        GameTextForPlayer(playerid,"~h~~g~Equipo 1",5000,6);
    }
    else if(classid >= 108 && classid <= 111) // Aquн detecta los Skin's del '108' hasta el '111'
    {
        GameTextForPlayer(playerid,"~r~Equipo 2",5000,6);
    }
    return 1;
}

A eso te refieres?.
Lo que hiciste no tiene sentido alguno ._. a no ser que use GetPlayerSkin Lolazo

No tiene nada que ver!
pawn Код:
public OnGameModeInit(){

AddPlayerClass(285,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1);// classid = 0
AddPlayerClass(286,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1);// classid = 1
AddPlayerClass(287,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1);// classid = 2
AddPlayerClass(288,1285.8182,-1349.8336,13.5676,95.4816,0,0,0,0,-1,-1);// classid = 3

return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid){

if(classid >= 0 && classid <= 3){
SendClientMessage(playerid, -1, "Esto sin ningъn Problema debe pasar!");
}
return 1;
}
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