16.09.2013, 21:06
Ah, ya entendн .
Es algo simple, cuando un jugador tiene SelectTextdraw() activado y si apreta ESC, retornarб INVALID_TEXT_DRAW en OnPlayerClickTextDraw
Espero que se entienda
Es algo simple, cuando un jugador tiene SelectTextdraw() activado y si apreta ESC, retornarб INVALID_TEXT_DRAW en OnPlayerClickTextDraw
pawn Код:
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
if(clickedid == INVALID_TEXT_DRAW) //INVALID_TEXT_DRAW = 0xFFFF
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "їPOR QUЙ ME CANCELAS? їNO ME QUIERES?");
//El resto de las acciones van aquн :)
}
return 1;
}