Nombre Jugador sin _
#9

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Originally Posted by DesingMyCry
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Podriamos hookear la funciуn nativa GetPlayerName con otros dos parбmetro que eliminen cierto carбcter de los nombres.

pawn Код:
stock GetPlayerName_(playerid, name[], len, character = -1, replace = -1)
{
    GetPlayerName(playerid, name, len);
   
    if(character == -1) return 1;
   
    for(new l = 0; l < sizeof(name); l++)
    {
        if(name[l] == character) name[l] = replace;
    }
    return 1;
}
#define GetPlayerName GetPlayerName_
Se usarнa de la misma forma que GetPlayerName nativa, solo que se agregan los parбmetros character y replace.
El primero es el carбcter que reemplazaremos y el segundo seria el nuevo carбcter. En tu caso, seria algo asi.


pawn Код:
new usuario[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, usuario, sizeof(usuario), '_', ' ');
La variable "usuario" seria la contenedora del nombre de usuario y reemplazarнa los signos "_" (guiones bajos) por " " (espacios).

O biйn, podemos hacer una funciуn que retorne directamente el nick reemplazando los carбcteres.


pawn Код:
stock ObtenerNombre(playerid, caracter = '_', reemplazo = ' ')
{
    new nom[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, nom, sizeof nom);
    for(new n = 0; n < MAX_PLAYER_NAME; n++)
    {
        if(nom[n] == caracter) nom[n] = reemplazo;
    }
    return nom;
}
Se usaria de la forma.

pawn Код:
//ID cualquiera para probar la funciуn con printf
const playerid = 3;

//Enviamos un mensaje a la consola
printf("El jugador ID %d, con nombre de usuario %s.", playerid, ObtenerNombre(playerid));
Ademбs tengamos en cuenta que podemos utilizar esta funciуn con 2 parбmetros adicionales.

pawn Код:
printf("%s", ObtenerNombre(0, 'a', 'A'));
Eso retornarнa el nombre del jugador con ID 0 reemplazando todas las 'a' (minъsculas) de su nombre por 'A' (mayъsculas).
Funciono muchнsimas gracias!
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