08.09.2013, 14:02
Preste atenзгo, os comandos em ZCMD bota no fim do GM pra ficar organizado e pra evitar esses erros.
Os comandos em STRCMP tu pхe na callback OnPlayerCommandText, no 'return' dessa callback tu bota "__OnPlayerCommandText__(playerid, text);" que nem eu citei no exemplo ali.
Os comandos em STRCMP tu pхe na callback OnPlayerCommandText, no 'return' dessa callback tu bota "__OnPlayerCommandText__(playerid, text);" que nem eu citei no exemplo ali.