03.09.2013, 19:46
eu tinha assim,no filterscript e nao dava erro nenhum
isto й o que ta no gm
pawn Код:
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(Info[i][Carros]) { RemovePlayerAttachedObject(i, 0); }
}
pawn Код:
public OnGameModeExit()
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
StopPlayerHoldingObject(i);
}
if(Info[i][Carros])
{
RemovePlayerAttachedObject(i, 0);
}
}
return 1;
}