Y_INI Data fails to load?
#1

pawn Код:
forward LoadCar_Data(name[], value[]);
public LoadCar_Data(name[], value[])
{
    for(new idx = 1; idx < sizeof(CarInfo) ; idx++)
    {
        new carfile[64];
        format(carfile, sizeof(carfile),"LARP/Vehicles/%d.ini", idx);
        new INI:clfile = INI_Open(carfile);
        if(fexist(carfile))
        {
            INI_Int("Model",CarInfo[idx][cModel]);
            INI_Float("Location_X",CarInfo[idx][cLocationx]);
            INI_Float("Location_Y",CarInfo[idx][cLocationy]);
            INI_Float("Location_Z",CarInfo[idx][cLocationz]);
            INI_Float("Angle",CarInfo[idx][cAngle]);
            INI_Int("Color_1",CarInfo[idx][cColorOne]);
            INI_Int("Color_2",CarInfo[idx][cColorTwo]);
            INI_String("Owner",CarInfo[idx][cOwner], 24);
            INI_Int("Owned",CarInfo[idx][cOwned]);
            INI_Int("Locked",CarInfo[idx][cLock]);
            INI_Int("VirtualWorld",CarInfo[idx][cVirWorld]);
            INI_Int("Component0",CarInfo[idx][cComponent0]);
            INI_Int("Component1",CarInfo[idx][cComponent1]);
            INI_Int("Component2",CarInfo[idx][cComponent2]);
            INI_Int("Component3",CarInfo[idx][cComponent3]);
            INI_Int("Component4",CarInfo[idx][cComponent4]);
            INI_Int("Component5",CarInfo[idx][cComponent5]);
            INI_Int("Component6",CarInfo[idx][cComponent6]);
            INI_Int("Component7",CarInfo[idx][cComponent7]);
            INI_Int("Component8",CarInfo[idx][cComponent8]);
            INI_Int("Component9",CarInfo[idx][cComponent9]);
            INI_Int("Component10",CarInfo[idx][cComponent10]);
            INI_Int("Component11",CarInfo[idx][cComponent11]);
            INI_Int("Component12",CarInfo[idx][cComponent12]);
            INI_Int("Component13",CarInfo[idx][cComponent13]);
            INI_Int("SecurityCode",CarInfo[idx][cCode]);
            INI_Close(clfile); // Closes the file
        }
    }
    return 1;
}

public LoadCar()
{
    for(new idx = 1; idx < sizeof(CarInfo) ; idx++)
    {
        new carfile[64];
        format(carfile, sizeof(carfile),"LARP/Vehicles/%d.ini", idx);
        new INI:clfile = INI_Open(carfile);
        if(fexist(carfile))
        {
            INI_ParseFile("clfile", "LoadCar_Data", .bExtra = true, .extra = idx);
        }
        INI_Close(clfile); // Closes the file
    }
    print("[SCRIPT]: Loaded Cars");
    return 1;
}
Did I not do something correct?

I wrote a separate function, for LoadCar(), and used ParseFile, and cars don't load in-game? (0 errors in pawno)
Reply


Messages In This Thread
Y_INI Data fails to load? - by UnknownGamer - 31.08.2013, 21:14
Re: Y_INI Data fails to load? - by ProjectMan - 31.08.2013, 21:20
Re: Y_INI Data fails to load? - by EiresJason - 31.08.2013, 21:22
Re: Y_INI Data fails to load? - by UnknownGamer - 31.08.2013, 21:34
Re: Y_INI Data fails to load? - by EiresJason - 31.08.2013, 21:42
Re: Y_INI Data fails to load? - by UnknownGamer - 31.08.2013, 21:53

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)