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Originally Posted by DesingMyCry
La ъltima comprobaciуn no es necesaria.
pawn Код:
for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++) { //Bucle por todos los posibles jugadores //Condiciуn: si no esta conectado 'playerid', continue a la siguiente repeticiуn if(!IsPlayerConnected(playerid)) continue; //Aquн en adelante se ejecutarб si 'playerid' esta conectado (la condiciуn anterior) if(IsPlayerConnected(playerid)) { //Si 'playerid' esta conectado } //Segundo 'if' es innecesario, ya que ese cуdigo solo se ejecutarб si el jugador esta conectado }
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ya lo se lo pongo nada mas por precaucion nada mas no creo .
pero ni sikiera asi responde .