31.08.2013, 02:48
La ъltima comprobaciуn no es necesaria.
pawn Код:
for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{
//Bucle por todos los posibles jugadores
//Condiciуn: si no esta conectado 'playerid', continue a la siguiente repeticiуn
if(!IsPlayerConnected(playerid)) continue;
//Aquн en adelante se ejecutarб si 'playerid' esta conectado (la condiciуn anterior)
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
//Si 'playerid' esta conectado
}
//Segundo 'if' es innecesario, ya que ese cуdigo solo se ejecutarб si el jugador esta conectado
}