27.08.2013, 21:20
Nossa cara, vocк deveria aprender a resolver os seus prуprios problemas do que ficar dependendo de segundos.
pawn Код:
forward Explodir(playerid);
public Explodir(playerid)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, x, y, z))
{
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0);
return 1;
}
return 1;
}