[Tutorial] Como usar o SendClientMessage
#1

Olб pessoal , esse й meu primeiro post, entгo desculpem-me pelos erros e espero que gostem!





SendClientMessage



Код:
- O que й?
 -SendClientMessage й uma funзгo que envia uma mensagem para qualquer pessoa apos realizar certa aзгo por exemplo.



Como pode ser usada?



Код:
Bom, й bem simples:
SendClientMessage(playerid,"COR", "Mensagem");
Vou explicar

Код:
 Onde esta escrito COR, obviamente vocк colocara uma cor, ex: "0x46AEE6FF". Onde esta escrito Mensagem, ira sua mensagem, ex: "Esse й meu tutorial :D".



Exemplo



Na public "OnPlayerConnect" coloque isto:

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        SendClientMessage(playerid,0x46AEE6FF,"Bem vindo ao meu servidor!");
        return 1;
}
Vou explicar:

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) // <--  Quando o jogador se conecta ao server.
{
        SendClientMessage(playerid,0x46AEE6FF,"Bem vindo ao meu servidor!"); // <- Envia uma mensagem para o jogador, cor azul, escrito "Bem vindo...".
        return 1;
}




SendClientMessageToAll



Код:
Bom, o SendClientMessageToAll, й praticamente igual ao SendClientMessage, vocк envia uma mensagem, pode ser apуs alguem ter feito um comando, sу que com o "All" ele envia a mensagem para todos os jogadores online.



Print



Код:
O que й?

O print serve para "Imprimir" algo no server log.



Como pode ser usado?



Код:
Bom, й bem simples:
Print(Mensagem);



Exemplo



Em "main()" coloque isto:

pawn Код:
main()
{
    print("Olб mundo");
}
Vou explicar:

pawn Код:
main()
{
    print("Olб mundo"); //< Aqui ele irб imprimir no log a mensagem "Olб mundo".
}
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Usando funзхes bбsicas do Pawno. - by DoGGi - 21.08.2013, 21:18
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