[Ajuda] CPs bugados?
#5

Oxente e й so ai que se deve checar? veja no dialog response s as coordenas estгo apontando para os locais corretos, s for preciso vai lб no mapa e salva novamente ...exemplo:

pawn Код:
if(response == 1)
                {
                    switch(dialogid)
                    {
                        case 617:
                        {
                            switch(listitem)
                            {
                                case 0: ShowPlayerDialog(playerid, 8778, 2,  "GPS", "Loja de Tuning\nDepartamento de Policia\nPrefeitura\nLoja de roupas\nBanco\nFavela\nBoca de fumo\nArea de carga\nArea de descarga\nBoate\nPosto de Gasolina\nLava-jato\nHospital\nAmmunation\nPonto de Pesca\nVenda de Pesca\nArea de stunts\nBarzinho", "Selecionar", "Sair");
                            }
                        }

                        case 8778:
                        {
                            if(listitem == 0)
                            {
                                SetPlayerCheckpoint(playerid,1374.6579,-1649.5585,13.3828,6.0); // por as coordenadas correspondentes
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* GPS Ligado! Localizaзгo : Prefeitura De Los Santos.");
                                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                                GPSPos[playerid] = 1;
                            }
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CPs bugados? - by Jonathan4i20 - 18.08.2013, 17:30
Re: CPs bugados? - by WeslleyScript - 18.08.2013, 17:45
Re: CPs bugados? - by Jonathan4i20 - 18.08.2013, 17:47
Re: CPs bugados? - by WeslleyScript - 18.08.2013, 17:59
Re: CPs bugados? - by Dana_scully - 18.08.2013, 19:15

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