11.08.2013, 20:26
Se vocк pesquisasse, nгo faria tanto tуpicos de ajuda assim (4i20 й melhor que estudar, nй? -.-)
Tenho esse metodo aqui, nгo usa nenhum tipo de textdraw, mas deve comer um espaзo extra na RAM:
OBS: O relogio do jogo tem que ta ativado
Tenho esse metodo aqui, nгo usa nenhum tipo de textdraw, mas deve comer um espaзo extra na RAM:
PHP код:
#include <a_samp>
forward Updt();
public OnFilterScriptInit()
{
SetTimer("Updt", 800, true);
return 1;
}
public Updt()
{
new dt[3], i=0;
gettime(dt[0], dt[1], dt[2]);
SetWorldTime(dt[0]);
while(i < MAX_PLAYERS)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
else SetPlayerTime(i, dt[0], dt[1]);
i++;
}
return 1;
}