[AYUDA] Cuestionario de Rol
#2

Buenas, yo estoy desarrollando el servidor junto a Rayco y me ha parecido buena idea dejar aquн el cуdigo del tutorial que tiene el GM, el cuestionario vendrнa justo despuйs del tutorial pero he intentado poner los Dialogs y tira muchos errores, por eso querrнamos saber cуmo y despuйs de quй lнnea habrнa que empezar a poner los Dialogs.

Gracias de antemano.

pawn Код:
function Tutorial_Inside(i) // Tutorial optimizado
{
    new string[512];
    if(TutStep[i] == 1)
    {
        if(TutTime[i] >= 1)
        {
            switch (TutTime[i])
            {
                case 1:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 10000, 0, "d", i);
                    ClearChatbox(i);
                    TextDrawShowForPlayer(i, TextTut[i]);
                    for(new p = 1; p < 5; p++)
                    {
                        TextDrawShowForPlayer(i, TutTxt[p]);
                    }
                    gOoc[i] = 1; gNews[i] = 1; gFam[i] = 1; gNewbie[i]=1;
                    SetPlayerCameraPos(i,1462.0864,-1723.2189,13.6610);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,1480.3210,-1782.5449,39.5468);
                    SetPlayerPos(i,1496.9926,-1665.6772,14.0469);
                    SetPlayerVirtualWorld(i, 800);
                    TogglePlayerControllable(i, 0);
                    format(string, sizeof(string),      "Bienvenido, este servidor es un modo de juego Roleplay y es muy importante~n~\
                                                         que te registres y visites nuestro foro para poder superar el cuestionario posterior al tutorial si eres nuevo.~n~\
                                                         Tambiйn recuerda que tenemos ayudantes que pueden ayudarte en~n~\
                                                         cualquier duda que tengas, el comando para solicitarlos es ~b~/ayudame.~n~\
                                                         ~w~ЎEsperamos que te diviertas y que invites a tus amigos!"
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 2:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 10000, 0, "d", i);
                    SetPlayerCameraPos(i,1256.5342,-2156.3215,83.8667);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,1357.3175,-2099.8274,54.6453);
                    SetPlayerPos(i,1176.0361,-2182.2996,58.6712);
                    format(string, sizeof(string),      "Bien, comenzemos con algo sencillo y que de repente hasta el momento te has~n~\
                                                        preguntado. Que es Role Play? Aqui la respuesta, Roleplay es el modo de juego~n~\
                                                        de este servidor y se basa en dar vida a tu personaje, simular la vida real~n~\
                                                        y comportarte tal como quieres que sea tu personaje."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 3:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 10000, 0, "d", i);
                    SetPlayerCameraPos(i,2079.2710,-1777.4927,26.1454);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,2105.4841,-1821.9220,18.2734);
                    SetPlayerPos(i,2106.8579,-1806.2799,13.5547);
                    format(string, sizeof(string),      "Existen muchas formas de generar dinero con los trabajos disponibles que~n~\
                                                        tiene la ciudad.~n~\
                                                        Puedes buscar trabajos con ~r~/buscarjob.~n~~n~\
                                                        ~w~Para ver la informacion de cada trabajo usa ~r~/ayudajob."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 4:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 10000, 0, "d", i);
                    SetPlayerCameraPos(i,2098.2043,-1613.8120,32.3267);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,2060.1519,-1547.7297,16.6530);
                    SetPlayerPos(i,2079.7817,-1581.7488,13.4535);
                    format(string, sizeof(string),      "Las familias y bandas nacen dentro de la ciudad, puedes aplicar para una~n~\
                                                         en el foro, solo sigue los pasos dados.~n~\
                                                         Ellos siempre estan pendientes en obtener la posiciуn de los puntos de venta de droga y~n~\
                                                         materiales. Puedes ser parte de ellos buscбndolos en el juego y teniendo un personaje que se adapte a este estilo de rol."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 5:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 10000, 0, "d", i);
                    SetPlayerCameraPos(i,539.0887,-1238.4155,20.8649);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,545.0177,-1293.3966,25.3480);
                    SetPlayerPos(i,562.0253,-1256.7560,26.7422);
                    format(string, sizeof(string),      "Hay concesionarios donde puedes comprar un vehнculo cuando tengas dinero,~n~\
                                                         solo tienes que subir a un vehiculo del lugar y seguir las indicaciones~w~.~n~\
                                                         Es posible tener dos vehнculos, recuerda que existen seguros que puedes comprar~n~\
                                                         en las tiendas ~y~24/7~w~."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 6:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 10000, 0, "d", i);
                    SetPlayerPos(i,1368.9191,-1295.9468,34.2421);
                    SetPlayerCameraPos(i,1332.8048,-1271.0814,12.8059);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,1365.8594,-1286.4556,24.6687);
                    format(string, sizeof(string),      "їAburrido? Diviйrtete con tus amigos en el Paintball que se encuentra en la 2da~n~\
                                                         planta del Ammunation, solo necesitas comprar fichas para ingresar y canjearlas~n~\
                                                         por armas.~n~~n~\
                                                         ~w~Nota: ~r~Recuerda que tienes restriccion de armas las 2 primeras horas de juego."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 7:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 10000, 0, "d", i);
                    SetPlayerPos(i,2257.7620,-1642.6335,19.2262);
                    SetPlayerCameraPos(i,2264.7561,-1654.0725,16.3083);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,2245.9846,-1665.2828,19.2262);
                    format(string, sizeof(string),      "Si necesitas cambiarte de ropa o quieres accesorios puedes buscar las tiendas de~n~\
                                                         ropa, hay muchas tiendas de ropa, puedes diferenciarlas por el icono de un~n~\
                                                         Jersey azul de cada tienda.~n~~n~\
                                                         ~b~Comandos: ~w~/cropa y /ctoys."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 8:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 10000, 0, "d", i);
                    Streamer_UpdateEx(i, 1554.3381,-1675.5692,16.1953);
                    SetPlayerPos(i, 1554.3381,-1675.5692,-10.0);
                    SetPlayerCameraPos(i, 1514.7783,-1700.2913,36.7506);
                    SetPlayerCameraLookAt(i, 1554.3381,-1675.5692,16.1953);
                    format(string, sizeof(string),      "Las fuerzas de la ley estan disponibles para la tranquilidad de cada ciudadano,~n~\
                                                         si cometes un crimen puedes quedar como buscado en el sistema del gobierno o~n~\
                                                         ser arrestado, puedes contactar ~b~(Nick Azul) ~w~con ellos en el juego.~n~~n~\
                                                         Tambien puedes aplicar en el foro para ser parte de ellos."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 9:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 8000, 0, "d", i);
                    Streamer_UpdateEx(i,1175.5581,-1324.7922,18.1610);
                    SetPlayerPos(i, 1188.4574,-1309.2242,-10.0);
                    SetPlayerCameraPos(i, 1207.39, -1294.71, 24.61);
                    SetPlayerCameraLookAt(i, 1181.72, -1322.65, 13.58);
                    format(string, sizeof(string),      "Si tъ resultas herido puedes usar /aceptar muerte o /servicios medicos y esperar~n~\
                                                         por una ambulancia de LAMD. Ellos confiscaran tus armas.~n~\
                                                         Puedes unirte a ellos contactбndolos ~h~~r~(Nick Rosado) ~w~en el juego.~n~~n~\
                                                         Tambien puedes aplicar en el foro para ser parte de ellos."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 10:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 8000, 0, "d", i);
                    TogglePlayerControllable(i, 0);
                    Streamer_UpdateEx(i,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
                    SetPlayerPos(i, -2679.5342,1639.0643,-10.0);
                    SetPlayerCameraPos(i,-2734.3477,1520.4971,87.1810);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
                    format(string, sizeof(string),      "~r~Reglas - Resumen~n~\
                                                         ~w~| No DeathMatch - No matar personas sin razуn ni rol alguno.~n~\
                                                         | No PowerGaming - No hacer cosas ilуgicas o sin cabida dentro de un determinado rol y/o forzar rol.~n~\
                                                         | No evadir rol. Esto podrнa acarrear un baneo permanente."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 11:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 8000, 0, "d", i);
                    TogglePlayerControllable(i, 0);
                    Streamer_UpdateEx(i,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
                    SetPlayerPos(i, -2679.5342,1639.0643,-10.0);
                    SetPlayerCameraPos(i,-2734.3477,1520.4971,87.1810);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
                    format(string, sizeof(string),      "~r~i-Store - Informacion~n~\
                                                         ~w~Contamos con una tienda online donde podras comprar todo.~n~\
                                                         tipo de beneficio para ti, recuerda que con esta compra estas.~n~\
                                                         ayudando con los gastos del servidor."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 12:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 8000, 0, "d", i);
                    Streamer_UpdateEx(i,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
                    SetPlayerPos(i, -2679.5342,1639.0643,-10.0);
                    SetPlayerCameraPos(i,-2734.3477,1520.4971,87.1810);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
                    format(string, sizeof(string),      "~w~Equipo de desarrollo: Antxon Echevarria, Dereck Dawson, Brandon Murray.");
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 13:
                {
                    PuedeP[i] = 1;
                    SetTimerEx("PuedePTimer", 8000, 0, "d", i);
                    Streamer_UpdateEx(i,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
                    SetPlayerPos(i, -2679.5342,1639.0643,-10.0);
                    SetPlayerCameraPos(i,-2734.3477,1520.4971,87.1810);
                    SetPlayerCameraLookAt(i,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
                    format(string, sizeof(string),      "Fin del tutorial, esperamos que tengas una idea de como funciona este servidor~n~\
                                                         y como puedes aprovechar al maximo la experiencia del roleplay.~n~\
                                                         Si tienes otra duda puedes ingresar a nuestro foro que esta abajo.~n~\
                                                         Si ves algъn jugador sospechoso no dudes en reportarlo, usando el comando~n~\
                                                         ~y~/re id razуn~w~."
);
                    TextDrawSetString(TextTut[i], string);
                }
                case 14:
                {
                    PuedeP[i] = 0;
                    TextDrawHideForPlayer(i, TextTut[i]);
                    for(new p = 1; p < 5; p++)
                    {
                        TextDrawHideForPlayer(i, TutTxt[p]);
                    }
                    gOoc[i] = 0;    gNews[i] = 0;
                    gFam[i] = 0;    TutStep[i] = 0;
                    gNewbie[i]=0;    Muted[i] = 0;
                    TutTime[i] = 0;
                    SetPosEx(i, 1743.2155,-1862.1309,13.5767,0,0,0);
                    SendClientMessageEx(i, COLOR_GENERAL, "Ya has visto el tutorial, ahora tendrбs que superar un cuestionario para poder jugar en el servidor.");
                    SendClientMessageEx(i, -1, "Debes responder las preguntas correctamente, en caso contrario el servidor de kickearб.");
                    SendClientMessageEx(i, -1, "Si no sabes responder a las preguntas, te recomendamos mirar las guнas en el foro para poder superarlas.");
//Aquн es donde yo intentй poner los Dialogs, pero daba errores al compilar.
                    Info[i][pWRestricted] = 1;
                    Info[i][pTut] = 1;
                    Info[i][pTimePayDay] = 0;
                    Info[i][pLevel] = 1;
                    Info[i][pNMute] = 0;
                    TogglePlayerControllable(i, 1);
                    SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
                    ClearAnimations(i);
                    GivePlayerCash(i, 2000);
                    SetCameraBehindPlayer(i);
                    format(string, sizeof(string), "~y~Bienvenido~n~%s", GetPlayerNameEx(i));
                    GameTextForPlayer(i, string, 4000, 1);
                    OnPlayerSavedStats(i);
                    TextDrawShowForPlayer(i, ZenonCity);
                   
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}
Reply


Messages In This Thread
[AYUDA] Cuestionario de Rol - by Rayco - 07.08.2013, 13:01
Re: [AYUDA] Cuestionario de Rol - by canelo9596 - 07.08.2013, 16:16
Respuesta: [AYUDA] Cuestionario de Rol - by J031 - 07.08.2013, 16:26
Re: [AYUDA] Cuestionario de Rol - by Rayco - 07.08.2013, 16:54
Respuesta: Re: [AYUDA] Cuestionario de Rol - by J031 - 07.08.2013, 18:46
Re: [AYUDA] Cuestionario de Rol - by canelo9596 - 08.08.2013, 19:25
Re: [AYUDA] Cuestionario de Rol - by Rayco - 10.08.2013, 21:16
Respuesta: Re: [AYUDA] Cuestionario de Rol - by xSDx - 10.08.2013, 22:41
Respuesta: [AYUDA] Cuestionario de Rol - by canelo9596 - 11.08.2013, 18:13

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)