06.08.2013, 16:58
pawn Код:
IsPlayerApplyAnimation(const playerid, const anims[], count = sizeof anims)
{
new anim = GetPlayerAnimationIndex(playerid);
while(-- count > -1) if(anims[count] == anim) return anim;
return -1;
}
UPD: можно еще так, но первый вариант более функциональный
pawn Код:
bool: IsPlayerApplyAnimation(const playerid, const anims[], count = sizeof anims)
{
new anim = GetPlayerAnimationIndex(playerid);
while(-- count > -1) if(anims[count] == anim) return true;
return false;
}