Quote:
Originally Posted by Don_Speed
pawn Код:
stock CameraPrimeira(playerid,type) { if(type == 0) { SetCameraBehindPlayer(playerid); DestroyObject(firstperson[playerid]); } else if(type == 1) { CancelSelectTextDraw(playerid); firstperson[playerid] = CreateObject(19300, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToPlayer(firstperson[playerid],playerid, 0.0, 0.27, 0.7, 0.0, 0.0, 0.0); AttachCameraToObject(playerid, firstperson[playerid]); } return type; }
|
Bah poisй nem tinha me tocado, й que eu ainda estou comeзando em pawn, mas valeu, pensei que nгo mudaria muito se fosse 1 para type....