bugged /movegate
#2

pawn Код:
CMD:movegate(playerid, params[])
{
    if(isnull(params)) return SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /movegate [pass]");

    for(new i = 0; i < sizeof(GateInfo); i++)
    {
        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
        GetDynamicObjectPos(GateInfo[i][gGATE], X, Y, Z);
        if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,GateInfo[i][gRange], X, Y, Z))
        {
            if(strcmp(params, GateInfo[i][gPass], true) == 0)
            {
                if(GateInfo[i][gStatus] == 0)
                {
                    MoveDynamicObject(GateInfo[i][gGATE], GateInfo[i][gPosXM], GateInfo[i][gPosYM], GateInfo[i][gPosZM], GateInfo[i][gSpeed]);
                    SetDynamicObjectRot(GateInfo[i][gGATE], GateInfo[i][gRotXM],GateInfo[i][gRotYM],GateInfo[i][gRotZM]);
                    GateInfo[i][gStatus] = 1;
                }
                else
                {
                    MoveDynamicObject(GateInfo[i][gGATE], GateInfo[i][gPosX], GateInfo[i][gPosY], GateInfo[i][gPosZ], GateInfo[i][gSpeed]);
                    SetDynamicObjectRot(GateInfo[i][gGATE], GateInfo[i][gRotX],GateInfo[i][gRotY],GateInfo[i][gRotZ]);
                    GateInfo[i][gStatus] = 0;
                }
               
            }
            else SendClientMessageEx(playerid, COLOR_GRAD2, " Invalid Password.");
            break;
        }
    }
    return 1;
}
Reply


Messages In This Thread
bugged /movegate - by betta - 29.07.2013, 21:44
Re: bugged /movegate - by Pottus - 30.07.2013, 06:31

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)