26.07.2013, 02:25
ai voce pega o angulo do player correto e usa a sintaxe SetPlayerFacingAngle(playerid, Float:ang);
a Float:Ang quando vc pega a posiзгo й essa cordenada aqui em negrito
AddPlayerClass(0,2026.7152,1289.6381,10.8203,265.3825,0,0,0,0,0,0);
a Float:Ang quando vc pega a posiзгo й essa cordenada aqui em negrito
AddPlayerClass(0,2026.7152,1289.6381,10.8203,265.3825,0,0,0,0,0,0);