Quote:
Originally Posted by Parka
essa parte me interessa:
pawn Код:
new string[] = "Willian"; string[0] = 'W'; string[1] = 'i'; string[2] = 'l'; string[3] = 'l'; string[4] = 'i'; string[5] = 'a'; string[6] = 'n';
Eu estou trabalhando com otimizaзгo e velocidade.
como sйria a maneira mas rapida e optimizada de fazer isto.
asim:
pawn Код:
new string[7];
string[0] = 'W'; string[1] = 'i'; string[2] = 'l'; string[3] = 'l'; string[4] = 'i'; string[5] = 'a'; string[6] = 'n';
Ou asim:
pawn Код:
new string[];
string[0] = 'W'; string[1] = 'i'; string[2] = 'l'; string[3] = 'l'; string[4] = 'i'; string[5] = 'a'; string[6] = 'n';
em minha opiniгo acho que da primeira forma sйria mas rбpido porque estas definindo um valor.
desde seu ponto de vista como vк-lo-ia ?
Bom trabalho amigo.
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A segunda forma nгo funciona se nгo me engano, tu tб atribuindo valores a uma variбvel que nгo teve inicializaзгo e nem se quer tem um marco de posiзхes...
pawn Код:
new teste[] = "Willian";
new teste[7] = "Willian";
Nгo vejo tanta diferenзa, eu vejo mais diferenзa na forma como irei manipular esses valores.