21.07.2013, 17:04
Tenta descomplicar um pouco, tu tб usando strings inuteis, e no fim tб mandando sу um 'oi'
Exemplo:
O SendClientMessage devia aparecer sim quando clicar no botгo 'Confirmar'
Exemplo:
pawn Код:
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Mensagens", "Insira sua mensagem", "Confirmar", "Cancelar");
if (dialogid == 1)
{
if (response) return SendClientMessage(playerid, -1, inputtext);
else return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк cancelou.");
}