18.07.2013, 06:46
Lo de la imagen no es un textdraw....
Te dejo uno similar al de la imagen:
Te dejo uno similar al de la imagen:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(IsPlayerConnected(killerid))//verifica si el q a matado esta conectado
{
new string[64];
format(string, 64, "%s te ha matado", PlayerName(killerid));
GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 1);
format(string, 64, "has matado a %s", PlayerName(playerid));
GameTextForPlayer(killerid, string, 3000, 1);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "has muerto", 3000, 1);//ha muerto solo...
}
return 1;
}
//Esto aparte, sirve para no poner muchas veces GetPlayerName
stock PlayerName(playerid)
{
new name[24];
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
return name;
}