[Ajuda] Bug nas casas
#3

pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, "/comprarcasa", true) == 0) {
    for(new c = 0; c < MAX_CASAS; c++)
    {
    format(string, sizeof(string), "/Casas/casa%d.ini", c);
    if(dini_Exists(string)){
   // new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    //GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ"))){
    if(dini_Int(string, "TDono") == 0){
    if(GetPlayerGrana(playerid) >= dini_Int(string, "Preco")){
    if(GetCasas(playerid) < 1){
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    dini_IntSet(string, "TDono", 1);
    dini_Set(string, "Dono", pname);
    GivePlayerGrana(playerid, -dini_Int(string, "Preco"));
    new pickupid;
    DestroyPickup(dini_Int(string, "Id"));
    pickupid = CreatePickup(1272, 1, dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ"), -1);
    dini_IntSet(string, "Id", pickupid);
    new str[128];
    format(str, sizeof(str), "| CASAS | O jogador %s comprou a casa ID %d.", pname, c);
    SendClientMessageToAll(0xC0C0C0AA, str);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Casa comprada!", 2000, 1);
    new Casa2[128];
    format(Casa2, sizeof(Casa2), "Casa ID %d",c);
    OnPlayerCommandText(playerid, "/nascercasa");
    } else {
    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Vocк sу pode ter uma casa!");
    }
    } else {
    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Vocк nгo tem dinheiro!");
    }
    } else {
    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Esta casa nгo estб a venda!");
    }
    } else {
    //SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Vocк nгo estб em uma propriedade.");
    }
    }
    }
    return 1;
    }
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Bug nas casas - by minimessi10 - 13.07.2013, 15:10
Re: Bug nas casas - by SkullFire - 13.07.2013, 15:48
Re: Bug nas casas - by Standby - 13.07.2013, 15:50
Re: Bug nas casas - by silenthill - 13.07.2013, 16:55
Re: Bug nas casas - by minimessi10 - 13.07.2013, 18:28
Re: Bug nas casas - by Standby - 13.07.2013, 18:33

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