28.06.2013, 13:29
Utiliza switch e bem melhor.
Assim deve funcionar
Assim deve funcionar
pawn Код:
new CargoTerrorista[MAX_PLAYERS];
COMMAND:meucargo(playerid, params[])
{
new String[24];
format(String, sizeof(String),"Seu Cargo: %d", CargoTerrorista[playerid]);
SendClientMessage(playerid, 0x1E90FFAA,String);
return true;
}
stock GetCargoTerrorista(playerid)
{
new CargoNomeT[100];
if(CargoTerrorista[playerid] == 1) CargoNomeT = "Lider Israelita";
if(CargoTerrorista[playerid] == 2) CargoNomeT = "Sub-Lider Israelita";
if(CargoTerrorista[playerid] == 3) CargoNomeT = "General Israelita";
if(CargoTerrorista[playerid] == 4) CargoNomeT = "Comandante";
if(CargoTerrorista[playerid] == 5) CargoNomeT = "Chefe de Armamento";
if(CargoTerrorista[playerid] == 6) CargoNomeT = "Comandante da Tropa";
if(CargoTerrorista[playerid] == 7) CargoNomeT = "Atirador Preciso";
if(CargoTerrorista[playerid] == 8) CargoNomeT = "Bombardeador";
if(CargoTerrorista[playerid] == 9) CargoNomeT = "Treinador Militar";
if(CargoTerrorista[playerid] == 10) CargoNomeT = "Espiao Israelita";
if(CargoTerrorista[playerid] == 11) CargoNomeT = "Homem-Bomba";
if(CargoTerrorista[playerid] == 12) CargoNomeT = "Atirador Expert";
if(CargoTerrorista[playerid] == 13) CargoNomeT = "Atirador";
if(CargoTerrorista[playerid] == 14) CargoNomeT = "Atirador Novato";
if(CargoTerrorista[playerid] == 15) CargoNomeT = "Terrorista Classe A";
if(CargoTerrorista[playerid] == 16) CargoNomeT = "Terrorista Classe B";
if(CargoTerrorista[playerid] == 17) CargoNomeT = "Terrorista Classe C";
return CargoNomeT;
}