Quote:
Originally Posted by Willian_Luigi
Deve ser essa mesmo, obrigado !
Basta diminuir o nome da var, eu fiz zoando.
pawn Code:
new gHeadValue[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerSpawn(playerid) { gHeadValue[playerid] = 300; return 1; }
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if (killerid != INVALID_PLAYER_ID) { GivePlayerMoney(playerid, gHeadValue[playerid]); gHeadValue[killerid] += 1000; } return 1; }
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Foi Compilado Com Susses mais. no jogo nгo acontece nada =(