21.06.2013, 02:32
OnPlayerDisconnect:
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,201);
OnPlayerConnect:
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,200);
Isso vai mostrar quem logou e quem deslogou. (o tal computador..).
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,201);
OnPlayerConnect:
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,200);
Isso vai mostrar quem logou e quem deslogou. (o tal computador..).