[Include] a_bucles.inc > crea repeticiones exactas!
#4

Goten, las repeticiones (bucles, loops o como le llames) normalmente tienen un final determinado... por ejemplo, al enviarle un mensaje a todos los administradores (solo a ellos), debes hacer un bucle para comprobar que jugador es administrador y quien no. Con este include, puedes formar "grupos" para no tener que ver que jugador es administrador y quien no, ya que solo guarda los que si son.

Esto hace que la velocidad de procesamiento sea mucho mas rбpido. Dependiendo cuantos jugadores hayan en tu servidor y en cuanto este definido el MAX_PLAYERS (o slots de tu servidor).

Si tienes el MAX_PLAYERS en 200, y tienes 20 jugadores conectados, el bucle serнa 10 veces (estimaciуn, igual dependerб de lo que incluya dicho bucle) mas rбpido de lo que serнa sin el include.
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