#include <removebuilding> en 0.3x - Dudas..
#7

Gracias xSDx, pero no funciona.

Todos los objetos que tengo para eliminar tienen este formato, siguiendo las instrucciones de la Wiki pero nada.
Cuando reinicias el GM con 600 Objetos eliminado. Se queda bloqueado.

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8501, 2160.2734, 1465.1094, 22.1484, 200.0);

Supongo que no hay soluciуn para esto de momento.
Alguna idea mas


Gracias y saludos.
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