24.05.2013, 21:38
Quote:
Tб faltando a parte de Salvamento, coloque no OnPlayerDisconnect.
Player[playerid][Skin] = GetPlayerSkin(playerid); DOF2_SetInt(ArquivosSP, "Skin", PlayerInfo[playerid][Skin]); Tente ae |
quer dizer, jб fiz o sistema salvar quando desconecta..
@EDIT
Consegui, vlw aн pela intenзгo de ajudar ;*********