[Ajuda] Sistema de salvamento DOF2
#8

pawn Код:
#define DIALOG_REGISTRO         1
#define DIALOG_LOGAR            2

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    if(DOF2_FileExists(Contas(playerid)))
    {
         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Logar", "Vocк й Registrado, digite sua senha para logar!\nSe errar 3 vezes sua conta serб banida!", "Confirma", "Cancelar");
    }
    else
    {
         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", "Vocк ainda nгo й Registrado, digite uma senha para se registrar!", "Confirma", "Cancelar");
    }
    return 1;
}


public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    SalvarContas(playerid);
    return true;
}


public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == DIALOG_REGISTRO)
    {
        if(!response) return Kick(playerid);
        else
        {
            DOF2_CreateFile(Contas(playerid));
            DOF2_SetString(Contas(playerid), "Senha",inputtext); // fazer assim com os outros
            DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Matou", 0);
            DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Morreu", 0);
            DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Dinheiro", 1000);
            DOF2_SaveFile();
            SalvarContas(playerid);
            ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Logar", "Vocк se cadastrou, agora й sу logar com sua senha registrada!", "Confirma", "Cancelar");
        }
    }
    if(dialogid == DIALOG_LOGAR)
    {
        if(!response) return Kick(playerid);
        else
        {
            if ( !strcmp ( inputtext , DOF2_GetString(Contas(playerid),"Senha") , false ))
            {
                PlayerInfo[playerid][kills] = DOF2_GetInt(Contas(playerid), "Matou");
                PlayerInfo[playerid][deaths] = DOF2_GetInt(Contas(playerid), "Morreu");
                PlayerInfo[playerid][dinheiro] = DOF2_GetInt(Contas(playerid), "Dinheiro");
                PC_DarDinheiro(playerid, PlayerInfo[playerid][dinheiro]);
            }
            else
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Logar", "Vocк digitou sua senha errado, digite-a novamente para logar!\nSe errar 3 vezes sua conta serб banida!", "Confirma", "Cancelar");
                Erro[playerid]++;
                if(Erro[playerid] == 3)
                {
                    SendClientMessage(playerid, -1, "Sua conta estб banida por errar 3 vezes a sua senha, contacte o Admin para retirar seu Ban!");
                    Ban(playerid);
                    return 1;
                }
                return 1;
            }
        }
    }
    return 1;
}

stock Contas(playerid)
{
    new arquivo[40], name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, 32);
    format(arquivo, 40, "Contas/%s.ini", name);
    return arquivo;
}

stock SalvarContas(playerid)
{
    PlayerInfo[playerid][dinheiro] = PC_GetarDinheiro(playerid);
    DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Matou", PlayerInfo[playerid][kills]);
    DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Morreu", PlayerInfo[playerid][deaths]);
    DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Dinheiro", PlayerInfo[playerid][dinheiro]);
    DOF2_SaveFile();
    return 1;
}
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Sistema de salvamento DOF2 - by Caio_Freeze - 21.05.2013, 21:04
Re: Sistema de salvamento DOF2 - by Don_Speed - 21.05.2013, 21:35
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Re: Sistema de salvamento DOF2 - by mau.tito - 21.05.2013, 22:45
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Re: Sistema de salvamento DOF2 - by Cidiei - 21.05.2013, 23:13
Re: Sistema de salvamento DOF2 - by Caio_Freeze - 21.05.2013, 23:23

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