04.05.2013, 10:25
Камера там не 0, 0, 0, а скорей всего 50, 50, 50.
У меня вот так, работает нормально:
Кстати еще полезно использовать для обновления спека колбек OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid), если игрок выходит из зоны видимости следящего.
У меня вот так, работает нормально:
pawn Код:
spec_on_player_interior_change(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) {
#pragma unused newinteriorid, oldinteriorid
for(new x = 0; x < GetMaxPlayers(); x++) {
if(GetPlayerState(x) == PLAYER_STATE_SPECTATING && spectate_id[x] == playerid) {
SetPlayerInterior(x, GetPlayerInterior(playerid));
}
}
}