04.05.2013, 00:27
Quote:
|
У меня такая проблема. Приаттачиваю 2-3 объекта к игроку через OnPlayerEditAttachedObject, сохраняю в его файл. Далее заходит новый игрок, регистрируется и аттачи другого игрока сохраняются для него. КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО?)
|
Код:
for(new sl;sl<10;++sl) RemovePlayerAttachedObject(playerid,sl);


