[Ajuda] Problemas ao Dar GMX
#6

Nгo ... Nгo vi nada no Server.log Relativo :/

Caso seje Ъtil Para Nosso Problema, Analiza :


CMD De Dar Lider.

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/lider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /lider [id] [Numero(1-21)]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider"); return 1; }
            if(level > 25 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Lнder de 1 a 22"); return 1; }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
            {
                if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 3000)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
                    return 1;
                }
                if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
                    return 1;
                }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return 1;
                        }
                        if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Militar
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//ROTA
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Taliban
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
                        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 295; }//Policia Federal
                        else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
                        else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
                        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 186; }//Polнcia Rodoviбria Federal
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 143; }//PCC
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 247; }//Hells Angels
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 181; }//Mongols
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 101; }//son
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 112; }//triads
                        else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 29; }//triads
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLider] = level;
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", sendername);
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        MedicBill[para1] = 0;
                        gTeam[para1] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
                        //SendClientMessageToAll(0x80FF80AA,"***.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•[ {0080FF}Brasil PlayCity Notнcias{80FF80} ]•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•***");
                        format(gstring, sizeof(gstring), "[BNC]{80E3FF} %s{FFFFFF} Novo lider da ORG: {00ECEC}%s{FFFFFF} para mais informaзхes /infolideres.", giveplayer, NomeORG(para1));// se num funfa NomeORG(GetPlayerOrg(para1))
                        SendClientMessageToAll(0xFF8080FF, gstring);
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
                        SetPlayerSpawn(para1);
                        Atualizar3Dtexts();
                    }
                }//not connected
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return 1;
    }
Reply


Messages In This Thread
Problemas ao Dar GMX - by shadauer - 03.05.2013, 14:41
Re: Problemas ao Dar GMX - by FixSkuL - 03.05.2013, 14:44
Re: Problemas ao Dar GMX - by mau.tito - 03.05.2013, 14:46
Re: Problemas ao Dar GMX - by shadauer - 03.05.2013, 15:12
Re: Problemas ao Dar GMX - by FixSkuL - 03.05.2013, 15:13
Re: Problemas ao Dar GMX - by shadauer - 03.05.2013, 15:50
Re: Problemas ao Dar GMX - by FixSkuL - 03.05.2013, 15:54
Re: Problemas ao Dar GMX - by shadauer - 03.05.2013, 16:00
Re: Problemas ao Dar GMX - by FixSkuL - 03.05.2013, 16:02
Re: Problemas ao Dar GMX - by shadauer - 03.05.2013, 16:05

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)