24.04.2013, 13:41
Poow PT , Ajudou bastante maninhoow , mais e o seguinte eu conseguir um FS de luta so que o Dialog e feio e quando eu mudo a minha luta fico travado ai eu tenho que min desbugar mais a luta pega , vcs podem mudar o dialog e o coisa de ficar travado ?
pawn Code:
#include <a_samp>
new Menu:sistemadeluta;
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Estilo de LUTA!");
print("--------------------------------------\n");
sistemadeluta = CreateMenu("Sistema de Luta", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
AddMenuItem(sistemadeluta, 0, "Luta ~~> Boxe");
AddMenuItem(sistemadeluta, 0, "Luta ~~> Kongfu");
AddMenuItem(sistemadeluta, 0, "Luta ~~> Briga de Rua");
AddMenuItem(sistemadeluta, 0, "Luta ~~> Agarra e Chute");
AddMenuItem(sistemadeluta, 0, "Luta ~~> Normal");
AddMenuItem(sistemadeluta, 0, "Sair / Fechar");
return 1;
}
//=============----- Comando -----============//
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/mudarluta", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowMenuForPlayer(sistemadeluta, playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,0);
return 1;
}
return 0;
}
//=============----- Funзхes -----============//
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
new Menu:current;
current = GetPlayerMenu(playerid);
if(current == sistemadeluta)
{
switch(row)
{
case 0:{
SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_BOXING);
}
case 1:{
SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_KUNGFU);
}
case 2:{
SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_KNEEHEAD);
}
case 3:{
SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_GRABKICK);
}
case 4:{
SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_ELBOW);
}
case 5:{
SendClientMessage(playerid, 0x00ff00ff, " Vocк fechou o Menu Luta ");
}
}
}
return 1;
}