[Ajuda] Galerinha pequena duvida aqui...
#1

Como alguns ja devem saber, estou desenvolvendo um servidor estilo o filme Jogos Vorazes, mas como nгo temos arcos e flechas no gta, usarei armas normais, e as mochilas no caso seria a mesma do paraquedas, mas eu to tentando fazer uma funзгo para que o player nгo possa pegar todas as mochilas na mesma hora por que se nгo seria desvantagem em relaзгo aos outros players, entгo eu resolvi criar uma variбvel para deixar o jogador pegar uma mochila a cada 5 segundos, mas nгo tб dando muito certo, e outra coisa й que eu queria saber qual dos types do pickup faz com que ela desapareзa pra sempre apуs ser pega...
pawn Код:
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    new p = pickupid;
    if(PegouMochila[playerid] == 0)
    {
        SetTimerEx("DeixarPegarMochila", 5000, false, "i", playerid);
        if(p == MochilaLS[0])
        {
            DarArmas(playerid, 1, 1, 4, 1, 16, 2);
            SuprimentosLS[playerid][Maca] += 1;
            SuprimentosLS[playerid][GarrafaVazia3] += 1;
            DestroyPickup(MochilaLS[0]);
        }
        if(p == MochilaLS[1])
        {
            DarArmas(playerid, 0, 0, 22, 22, 18, 5);
            SuprimentosLS[playerid][GarrafaAgua6] += 1;
            DestroyPickup(MochilaLS[1]);
        }
        if(p == MochilaLS[2])
        {
            DarArmas(playerid, 25, 2, 15, 1, 30, 25);
            SuprimentosLS[playerid][LaranjaF] += 3;
            DestroyPickup(MochilaLS[2]);
        }
    }
    else if(PegouMochila[playerid] == 1)
    {
        SendClientMessage(playerid, grad2, "Vocк deve esperar 5 segundos para pegar outra mochila!!!");
    }
    return 1;
}

forward DeixarPegarMochila(playerid);
public DeixarPegarMochila(playerid)
{
    PegouMochila[playerid] = 0;
    return 1;
}
tem algo de errado ai galera?
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Galerinha pequena duvida aqui... - by hard_dalzot - 21.04.2013, 20:01
Re: Galerinha pequena duvida aqui... - by Gii - 21.04.2013, 20:16
Re: Galerinha pequena duvida aqui... - by hard_dalzot - 21.04.2013, 20:22
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