19.04.2013, 13:41
En primera, si su rango va a ser una palabra, debes usar
Recordando que las variables de texto requieren un espacio de memoria por caracter, si solo quieres que sea en numero pues;
y luego podrias usar un switch para ajustar el rango
pawn Код:
enum PlayerInfo
{
pKills,
pDeaths,
pRank[16]
}
pawn Код:
rango[i] = pInfo[i][pRank]);
pawn Код:
switch(rango[i])
{
case 100: blabla // 100 de rango
}