Переполнение стека
#2

  1. Что такое переполнение стека?
    • Не создавать лишних переменных.
    • Экономно использовать память.
    • Писать аккуратный, оптимизированный код.
    • Не возвращать массивы.
  2. pawn Code:
    PlayerName(playerid){
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
        return name;
    }
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)