12.04.2013, 23:22
Es donde se guardarнa la informaciуn obtenida.
EJ:
GetPlayerHealth(playerid, &Float:health)
&Float:health = La variable en la que guardaremos la vida del jugador.
Espero que se entienda
EJ:
GetPlayerHealth(playerid, &Float:health)
&Float:health = La variable en la que guardaremos la vida del jugador.
pawn Код:
new Float:Vida; //Nuestra variable.
GetPlayerHealth(playerid, Vida); //Guardaremos la vida del jugador en la variable "Vida"
//"Vida" ahora serб la vida del jugador, por EJ: 59.00