Para que sirve el '&' en los parametros
#2

Es donde se guardarнa la informaciуn obtenida.

EJ:
GetPlayerHealth(playerid, &Float:health)

&Float:health = La variable en la que guardaremos la vida del jugador.

pawn Код:
new Float:Vida; //Nuestra variable.
GetPlayerHealth(playerid, Vida); //Guardaremos la vida del jugador en la variable "Vida"
//"Vida" ahora serб la vida del jugador, por EJ: 59.00
Espero que se entienda
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)