se puede hacer esto con minx, miny, maxx, maxy?..
#7

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Originally Posted by [J]ulian
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Es obvio que un triangulo no lo va a poder sacar con min y max xD. Con eso sуlo se puede hacer rectбngulos.

Para el resto se tiene que usar vйrtices (x e y del punto).
pero CreateDynamicPolygon es con min y max pero de la Z

native CreateDynamicPolygon(Floatoints[], Float:minz = -FLOAT_INFINITY, Float:maxz = FLOAT_INFINITY, maxpoints = sizeof points, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1);
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