[Ajuda] Trancando veнculos.
#10

Dб pra fazer por uma funзгo tambйm, para nгo ficar obtendo e alterando valores tantas vezes e diminuir o cуdigo tambйm.

pawn Код:
LockVehicle ( vehicleid, bool: set )
{
    new
        params [ 7 ];

    GetVehicleParamsEx ( vehicleid, params [ 0 ], params [ 1 ], params [ 2 ], params [ 3 ], params [ 4 ], params [ 5 ], params [ 6 ] );
    SetVehicleParamsEx ( vehicleid, params [ 0 ], params [ 1 ], params [ 2 ], set,          params [ 4 ], params [ 5 ], params [ 6 ] );

    /*variбvel booleana global*/ [ vehicleid ] = set;

    return 1;
}
Uso:

pawn Код:
YCMD:destrancar ( playerid, params [ ], help )
{
    if ( !IsPlayerInAnyVehicle ( playerid ) )
        return SendClientMessage ( playerid, -1, "Vocк nгo estб em um veнculo." );

    new
        vehicleid = GetPlayerVehicleID ( playerid );

    if ( !/*variбvel booleana global*/[ vehicleid ] )
        return SendClientMessage ( playerid, -1, "Esse veнculo jб estб destrancado!" );

    LockVehicle ( vehicleid, false );

    return 1;
}
Sу um exemplo...
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Trancando veнculos. - by Bryaan_Smith - 10.04.2013, 02:04
Respuesta: Trancando veнculos. - by Pedro Pawno - 10.04.2013, 02:45
Re: Respuesta: Trancando veнculos. - by Axl. - 10.04.2013, 03:15
Respuesta: Trancando veнculos. - by Pedro Pawno - 10.04.2013, 03:33
Re: Trancando veнculos. - by GTO.DoDo - 10.04.2013, 05:05
Re: Trancando veнculos. - by Lуs - 10.04.2013, 06:51
Respuesta: Re: Trancando veнculos. - by Pedro Pawno - 10.04.2013, 12:52
Re: Respuesta: Re: Trancando veнculos. - by Lуs - 10.04.2013, 13:08
Respuesta: Re: Respuesta: Re: Trancando veнculos. - by Pedro Pawno - 10.04.2013, 13:16
Re: Trancando veнculos. - by Lуs - 10.04.2013, 13:24

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