07.04.2013, 09:49
Quote:
Deci:
Sus unde ai variabilele globale: pawn Code:
După care pui la comanda /START pawn Code:
X+1 - Al doilea obiect ş.a.m.d După care pui la comanda /STOP pawn Code:
|
Defapt trebuie +1 ..
(De ce x+1 sau x+2 etc ? de ce nu numererle direct ? 1,2,3)
Si la comanda stop faci un loop
pawn Code:
for(new i;i < sizeof(obiectmapa);i++) {
DestroyDynamicObject(obiectmapa[i]);
}