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Originally Posted by xDarkuzSx
Podrias usar este callback:
pawn Код:
stock IsVehicleInRangeOfPoint(vehicleid, Float:radi, Float:x, Float:y, Float:z) { new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz; new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz; GetVehiclePos(vehicleid, oldposx, oldposy, oldposz); tempposx = (oldposx -x); tempposy = (oldposy -y); tempposz = (oldposz -z); if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) { return 1; } return 0; }
Poniendo las cordenadas del Objeto con una distancia mas o menos igual para que abarque todo el objeto..
saludos.
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esa es la ke estoy utilizando, pero no me funciona :S.