Como editar una funcion propia de SAMP.
#2

pawn Код:
stock iCreateVehicle(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
{
        //cуdigo
        return 0;
}
 
#if defined _ALS_CreateVehicle
        #undef CreateVehicle
#else
        #define _ALS_CreateVehicle
#endif
#define CreateVehicle iCreateVehicle
Creo que te refieres a eso, prueba.
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Messages In This Thread
Como editar una funcion propia de SAMP. - by JuliPera - 28.03.2013, 16:21
Respuesta: Como editar una funcion propia de SAMP. - by adri1 - 28.03.2013, 16:46
Respuesta: Como editar una funcion propia de SAMP. - by xSDx - 28.03.2013, 17:39

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