Соприкосновение
#4

Теоретически можно проверить транспорт и игрока с помощью IsPlayerInRangeOfPoint, в любом слючае, если эта ваша "рокета" большая, заметны погрешности такого метода не будут.
Reply


Messages In This Thread
Соприкосновение - by Seregamil1 - 25.03.2013, 12:11
Re: Прикосновение - by Stepashka - 25.03.2013, 12:15
Re: Прикосновение - by White_116 - 25.03.2013, 12:20
Re: Соприкосновение - by jhonyxakep - 27.03.2013, 00:15

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)