Como se harнa?
#3

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Originally Posted by Porta0123
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ї?

lo que quiero es que haya un mismo mundo y cuando por ejemplo entren a algъn evento salga en un nuevo "mundo" con un mapa que en el "mundo normal" no salga
pawn Код:
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) {
           
           Funciones

          SendClientMessage(playerid,-1,#te encuentras en el mundo 3);
          }
          else {
          SendClientMessage(playerid,-1,#no estas en el mundo 3);
          }
bueno digo yo..

tambien podrias utilizarlo asi:

pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) {

Funciones; textdraws,dar armas,etc...

}
else {
SendClientMessage(playerid,-1,#solo para el mundo 3);
}
o asi:

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) return SendClientMessage(playerid,-1,#no estas en el mundo 3);

 {

Funciones; textdraws,dar armas,etc...

CreateVWDynamicObject(world, model, x, y, z, rx, ry, rz); <==

o con esto podrias ahorrarte todo eso xd (==> lol DeadSkyTkb)

}
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Como se harнa? - by Porta0123 - 23.03.2013, 15:24
Respuesta: Como se harнa? - by Porta0123 - 23.03.2013, 15:28
Respuesta: Como se harнa? - by pinpon - 23.03.2013, 15:41
Respuesta: Como se harнa? - by Glimma - 23.03.2013, 15:49
Respuesta: Como se harнa? - by Porta0123 - 23.03.2013, 15:58

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