23.03.2013, 15:41
Quote:
ї?
lo que quiero es que haya un mismo mundo y cuando por ejemplo entren a algъn evento salga en un nuevo "mundo" con un mapa que en el "mundo normal" no salga |
pawn Код:
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) {
Funciones
SendClientMessage(playerid,-1,#te encuentras en el mundo 3);
}
else {
SendClientMessage(playerid,-1,#no estas en el mundo 3);
}
tambien podrias utilizarlo asi:
pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) {
Funciones; textdraws,dar armas,etc...
}
else {
SendClientMessage(playerid,-1,#solo para el mundo 3);
}
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) return SendClientMessage(playerid,-1,#no estas en el mundo 3);
{
Funciones; textdraws,dar armas,etc...
CreateVWDynamicObject(world, model, x, y, z, rx, ry, rz); <==
o con esto podrias ahorrarte todo eso xd (==> lol DeadSkyTkb)
}