Sistema de guardado de archivos mas rapido.
#6

pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new tiempo=GetTickCount();
   
    for(new x=0;x<50000;x++)
        SetPlayerHealth(playerid,100.0);
       
    printf("%d milisegundos en la primera prueba",tiempo()-asd);
   
    tiempo=GetTickCount();
   
    for(new x=0;x<50000;x++)
    {
        SetPlayerHealth(playerid,100.0);
        SetPlayerArmour(playerid,100.0);
        GivePlayerWeapon(playerid,26,1000);
        GivePlayerWeapon(playerid,27,9999);
    }
   
    printf("%d milisegundos en la segunda prueba",tiempo()-asd);
    return 1;
}
esto hara un bucle con 50 000 repeticiones, dara mucho lag por eso debe ser en el test, lo que nos interesa es saber cuanto tiempo hace cada uno, pero ya que son funciones muy rapidas nos dara una diferencia muy poca.

Saludos y espero mas opiniones, Adri1, no sabia del SII gracias aun que no es muy rapido.
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