17.03.2013, 18:48
Quote:
la gravedad lamentablemente no. aun que puedes hacer algun codigo para detectar cuando un jugador cae (por ejemplo controlando la cordenada Z que es la altura de los jugadores y esto en OnPlayerUpdate) con esto podrias lograr un efecto "gravedad".
Saludos. |
1є. Al usar SetPlayerPos las animaciones son restablecidas.
2є. Debido al lag los otros jugadores te verбn cayendo durante un tiempo, y luego arriba, y asн entra en un bucle.
3є. Ademбs, en OnPlayerUpdate, depende de como lo hagas, no llegarнas a caer nunca.
Yo lo he intentado hace tiempo, lo de las posiciones tambiйn, y ha sido un fracaso total.
****** no actualizу esa funciуn debido al memory hacking, que no estб permitido, de hecho estuvo baneado durante un tiempo.
En pocas palabras, para los que no sepan de C++ para hacer un plugin sin que se entere Kalcor, es imposible.
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EDIT: dije depende de como lo hagas.