[Ajuda] Pawno deixa de funcionar na Hora de compilar
#4

Comeзo do GM:
Код:
new gate;
forward timergateclose ();
Em OnGameModeInit coloca:
Код:
gate = CreateObject(972,1546.1999511719,-1621.3000488281,12.39999961853,0.0000000,0.0000000 ,180.0000000);
Em OnPlayerCommandText:
Код:
if(strcmp(cmd, "/ad", true) == 0)
{
	if(dini_Int(file, "Profissao") == Policial_M || dini_Int(file, "Profissao") == Policial_C || dini_Int(file, "Profissao") == Policial_F || dini_Int(file, "Profissao") == Delegado || dini_Int(file, "Profissao") == Bope || dini_Int(file, "Profissao") == Swat || dini_Int(file, "Profissao") == Narcoticos || dini_Int(file, "Profissao") == FBI || dini_Int(file, "Profissao") == Interpol || dini_Int(file, "Profissao") == LSPD || dini_Int(file, "aAdmin") == 1)
	{
		MoveObject(gate,1546.1999511719,-1621.3000488281,04.39999961853,3.0);
		SetTimer("timergateclose",10000,false);
		GameTextForPlayer(playerid, "~w~Portao~n~~b~Aberto", 5000, 5.0);
	}
	return 1;
}
Final do GM, fora de qualquer public:
Код:
public timergateclose ()
{
    MoveObject(gate,1546.1999511719,-1621.3000488281,12.39999961853,2)
    return 1;
}
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