05.03.2013, 18:14
Pra mim o cуdigo de carregamento estб certo, tanto que pelo que vocк disse carrega o nнvel de adm score e dinheiro do player.
Use o printf pra ver se o valor carregado pelo GetInt й nulo. Se hб valor na variбvel.
Deixa o cуdigo ser executado e manda exatamente o que apareceu no console(samp server, o prompt, a tela preta)
Use o printf pra ver se o valor carregado pelo GetInt й nulo. Se hб valor na variбvel.
Deixa o cуdigo ser executado e manda exatamente o que apareceu no console(samp server, o prompt, a tela preta)
pawn Код:
SetarPlayer(playerid)
{
new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
format(contastexto, sizeof(contastexto), CONTAS, Nome);
GivePlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(contastexto,"Dinheiro"));
SetPlayerScore(playerid, DOF2_GetInt(contastexto,"Score"));
Admin[playerid] = DOF2_GetInt(contastexto,"Admin");
printf("Matou: %d, Morreu: %d", pInfo[playerid][matou], pInfo[playerid][morreu]);
pInfo[playerid][matou] = DOF2_GetInt(contastexto, "Matou");
pInfo[playerid][morreu] = DOF2_GetInt(contastexto, "Morreu");
printf("Matou: %d, Morreu: %d [Segundo Print]", pInfo[playerid][matou], pInfo[playerid][morreu]);
printf("Matou: %d", DOF2_GetInt(contastexto, "Matou");
printf("Morreu: %d",DOF2_GetInt(contastexto, "Morreu");
return 1;
}